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Pacer Data Field C
Par mmendelson · v1.5.6
Note
5.0
Avis
3
téléchargements
100
Prix
Payant
Description
*** Il s’agit d’une copie du champ de données « Pacer Data Field », conçue pour éviter de devoir le configurer à chaque fois pour différentes activités. Acheter une licence auprès de l’un de ces copies vous donne accès à tous. Si vous possédez déjà une licence pour ce champ de données, vous n’avez pas besoin d’en acheter une nouvelle. Si on vous demande d’acheter une licence, suivez les instructions affichées sur l’écran de votre montre et, sur le site d’achat, sélectionnez « déjà acheté » en fournissant les informations nécessaires. Cela devrait suffire à déverrouiller votre application. En cas de difficultés, n’hésitez pas à me contacter. *** Essai gratuit d’une durée de 24 heures ! Vous devez ajouter ce champ de données à l’activité après l’avoir installé : https://support.garmin.com/en-US/?faq=gyywAozBuAAGlvfzvR9VZ8 Découvrez toutes mes applications : https://mmendelson.com/garmin-apps Tarifs : https://mmendelson.com/garmin-pricing Ce champ de données « Pacer Data Field » affiche en temps réel le rythme/de la vitesse nécessaire pour parcourir la distance prévue dans le délai imparti. Pendant l’entraînement, le rythme/de la vitesse requis est ajusté et affiché à l’écran afin de permettre d’atteindre la fin de la distance restante dans le temps disponible. Les données suivantes sont disponibles : - Distance totale - Rythme/de la vitesse moyen et instantané - Décompte à rebours de la distance - Heure estimée d’arrivée - Rythme de référence - Avance ou retard par rapport au rythme de référence - Temps total Une fois l’objectif atteint, les résultats finaux sont affichés à l’écran. === Fonctionnalités === - Affichage en temps réel du rythme/de la vitesse nécessaire pour atteindre l’objectif. - Définition de la distance et du délai cibles pour l’achèvement de l’activité. - Choix entre le rythme et la vitesse à afficher à l’écran. === Paiement === Cette application nécessite un paiement unique, ce qui signifie que vous ne payez qu’une seule fois. Aucun paiement récurrent ni abonnement n’est requis. Une fois l’application installée sur votre montre, ajoutez le champ de données à l’activité souhaitée et ouvrez l’écran correspondant sur votre montre. Vous verrez les instructions affichées à l’écran après l’expiration de la période d’essai. Après avoir finalisé la procédure de paiement, il peut y avoir un léger retard avant que le champ de données ne soit visible, mais c’est normal. Si vous le souhaitez, vous pouvez fermer et rouvrir votre activité pour voir si cela accélère la synchronisation de vos données sur votre montre. Une fois le paiement effectué et le champ de données affiché, vous pouvez l’utiliser autant que vous le souhaitez et dans autant de sports que vous le voulez. Une connexion Internet est nécessaire pendant toute la procédure de paiement. === Conseils et FAQ === Utilisez ce champ de données comme un seul élément d’affichage ! Ne l’utilisez pas en même temps que d’autres champs sur le même écran (sauf si vous utilisez un appareil Instinct 2, dans ce cas, optez pour la disposition avec deux champs de données). Aproximation manuelle des tours : cette fonctionnalité ne fonctionne que sur certains modèles d’appareils et uniquement si l’option « tours manuels » est activée. Activer uniquement cette option vous permet de compter les tours à l’avance, tandis que la fonction « approximation manuelle des tours » arrondit le nombre de tours actuel au tour le plus proche. Par exemple, si l’intervalle entre chaque tour est défini à 1 km et que votre distance est de 2,2 km, appuyer sur le bouton « tours manuels » vous ramènera à 2 km ; mais si votre distance est de 2,9 km, l’arrondi se fera à 3 km. Cette fonctionnalité est utile, par exemple, lorsque vous êtes en plein cours d’une course et que votre GPS indique une distance supérieure à celle prévue. Les performances de cette application peuvent varier en fonction du modèle de l’appareil. Si l’application se bloque ou se comporte de manière anormale, n’hésitez pas à me contacter ; je serai ravi de vous aider et de corriger le problème dans une prochaine mise à jour. Si vous avez des doutes, évitez de laisser de mauvaises critiques. Vous avez trouvé un problème, avez eu une mauvaise expérience ou souhaitez utiliser une autre méthode de paiement ? N’hésitez pas à me contacter par e-mail (Contact Developer) ou par Telegram (sur mmendelson).
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